そして、またもLTしてきました。
発表に使った資料はこちら↓です。
音色と波形の話 by @y_hiro826
音の3要素
- 大きさ = 振幅
- 高さ = 周波数
- 音色 = 波形
- WebAudioでもそれぞれ設定できる
- 時間変化(エンベロープ)も重要
- Attack
- Decay
- Sustain
- Release
- 略してADSR
- これが楽器によって異なるので、同じ「ド」でも違った聞こえ方になる
Oscillatorでやってみる
- ファミコン風のドラム音を作る
- バスドラ
- square
- 打楽器なのでattack: 0
- decayも0.1
- sweepを深く
- タム
- sweepを浅く
- シンバル
- ScriptProcessorでホワイトノイズを混ぜる
AudioParam のあれこれ by @chikoski
Firefox方面からきましたw
- 最近APIがちょっと変わった
- `createXX()`に初期値が
- `connect()`がチェーンで書けるるように
WEB de VJ by @toyoshim
これの人かー!
- WebGL
- WebRTC
- WebAudio
- WebMIDI
- というWebの技術だけでVJできます
- GitHub - toyoshim/tmalib: T'MediaArt library with MajVj extension
metronome by Web Audio by @saruyama_monki
WebAudioDesignerの紹介 by @g200kg
WebAudio Designer
- AudioNodeをGUIで
- オーディオグラフを可視化
- つなげて音を出す
- 各種パラメータももちろん変更可能
- ToggleスイッチとかSliderとかもある
- 中身はPolymer
- いま鳴ってる音をjsのコードとしてエクスポートできる
うーむ、ラスボスですなぁー( ´ー`)