とりあえずインストールと一番簡単なサンプルを動かすまで。
仕事でも、もしかしたら使えるかも?
本当に簡単に使える
いろいろ調べてみたものの、どこの記事も古いらしく。
Webkitとかその他諸々インストールして、その上ソースコードからでないとビルドできない・・みたいなのは、昔の話!
今のPhantomJSはもっと簡単にインストールできました。
インストール
Linux
1. ダウンロードして解凍して
mkdir temp && cd temp wget https://phantomjs.googlecode.com/files/phantomjs-1.9.0-linux-x86_64.tar.bz2 #64bitの場合 bzip2 -cd phantomjs-1.9.0-linux-x86_64.tar.bz2 | tar xvf -
2. 解凍されたフォルダにある bin/phantomjs を /usr/local/bin にでも投げ込む or PATH通す!
以上!
Mac
自宅ではMacで試しました。
1. 以下ページ中段、Mac OS Xのところからからzipでダウンロード。
2. zipを解凍
3. 解凍されたフォルダにある bin/phantomjs を /usr/local/bin にでも投げ込む or PATH通す!
以上!
めっちゃ簡単でした。
単純にNodeが既にインストールされたたからかもですが、Nodeも簡単にインストールできちゃうので・・。
一番簡単なサンプル
Googleにアクセスして、キャプチャ撮って保存するやつ。
PhantomJSはインストール済として、PATHも通ってるとして。
// capGoogle.js var page = require('webpage').create(); page.open('http://www.google.co.jp', function () { page.render('google.png'); phantom.exit(); });
というようなコードを書いて、
phantomjs capGoogle.js
すると、
あっさりgoogle.pngが生成されました。
これは楽しいかもしれない・・・!
おまけ
Mac OS X Lion以降で試した場合に、以下のエラーが出たら。
Can't open input server /Library/InputManagers/MultiClutchInputManager.bundle
まぁエラー出るけど普通に動作するっていう気持ち悪い状態。
どうやら、 /Library/InputManagers/ がLion以降は不要な割に居座るあげく、他のプログラムと干渉するとかなんとか。
削除するなり適当にリネームして逃がすなりすれば、エラーは出なくなります。